La metamorfosi del Videogame: da controfigura del cinema a protagonista dell'industria culturale
La metamorfosi del Videogame: da controfigura del cinema a protagonista dell'industria culturale di Eugenio Mazzetti
La tesi nasce dalla necessità di affrontare con piglio accademico un fenomeno che nel corso degli anni ha abbandonato la dimensione di nicchia per accedere di diritto nel flusso mainstream dell'industria culturale. Dopo una analisi storiografica basata sui parallelismi dello sviluppo del videogame e del cinema, sono state analizzate le più influenti teorie che hanno sviscerato argomenti quali ludologia, narratologia, cut scenes, machinima, stampa specializzata e sviluppo tecnologico.
Attraverso questa rassegna – basata sulle teorie di studiosi come Espen Aarseth, Matteo Bittanti, Henry Jenkins, Ginafranco Bettetini, Katie Salen e Eric Zimmerman - sono emersi i concetti fondamentali dei cosiddettì game studies: testo ergodico, architettura narrativa, ri-mediazione, transmedialità e testo trasformativo.
L'ultimo capitolo è incentrato sull'analisi di tre prodotti crossmediali, di cui due caratterizzati da un grand master videoludico (Alan Wake ed L.A. Noire) e uno focalizzato sulla rimediazione cinematografica di una graphic novel (Scott Pilgrim vs. the World).
Lo scopo di questi case studies è quello di far emergere sia la dimensione crossmediale relativa allo sviluppo dell'industria culturale - che vede il videogame ricoprire una parte sempre più importante nei piani dei produttori – sia la natura transmediale del testo insito nel videogame moderno che, grazie all'evoluzione del gamplay e alla maturità della componente narrativa, inizia ad essere caratterizzato da una propria estetica autonoma alla quale spesso fanno riferimento gli altri media, cinema in testa.
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Informazioni tesi
Autore: | Eugenio Mazzetti |
Tipo: | Tesi di Laurea Magistrale |
Anno: | 2010-11 |
Università: | Università degli Studi Suor Orsola Benincasa - Napoli |
Facoltà: | Scienze della Formazione |
Corso: | Imprenditoria e Creatività per Cinema, Teatro e Televisione |
Relatore: | Gabriella Paci |
Lingua: | Italiano |
Num. pagine: | 126 |
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