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Area di Contatto tra Tom e Neuroeconomia: meccanismi psicologici in comune


Si consideri la versione procedurale classica dello spostamento inatteso del false belief task e i due giochi quali Ultimatum Game e Prisoner Dilemma Game.
Superare un compito di falsa credenza richiede di sospendere momentaneamente la conoscenza del dato di realtà per rappresentare lo stato mentale del protagonista.
Questo meccanismo non è lontano da quello messo in atto nell UG, dove chi offre deve valutare se l’altro è una persona che “prende tutto” quindi qualsiasi offerta sarà accettata, oppure se è una persona che pondera le offerte, quindi offrire troppo poco potrebbe essere rischioso.
Lo stesso meccanismo di immedesimazione vale nell’PDG.

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