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Microsoft Kinect e i nuovi videogiochi
Relazione realizzata per l'esame di sceneggiatura multimediale, prof. Elisabetta Mughin, nel corso di laurea magistrale in teoria e tecnica della comunicazione generativa. Analisi del mondo dei nuovi videogiochi interattivi, con i conseguenti risvolti economici e sociali. In particolare si approfondiscono le fasi di progettazione e distribuzione di Kinect di Microsoft.
- Autore: Lorenzo Blangiardi
- Università: Università degli Studi di Firenze
- Facoltà: Scienze della Formazione